- ‹
-
Battle for round 1, table 7
Battle plan: Palić i Rabować!

Trafiacie na opuszczony obóz ze stosami łupów, wśród których mogą trafić się naprawdę cenne czy przydatne (całe dwie sztuki na stertę). Wiecie co robić. (Wariacja na temat Loot and Pillage).
Przygotowanie:
Przed bitwą rozkładamy trzy Stosy Łupów (po prostu Objective) tak jak przedstawione jest na planie. Wojownik w 1 calu od Stosu może go przeszukać kosztem jednej akcji, jeśli to zrobi automatycznie niesie Skarb, Skarbu nie można dobrowolnie upuścić kosztem akcji. Jeżeli Stos przeszuka wojownik nie mogący nosić Skarbów, automatycznie upuszcza Skarb bez wydawania akcji. Po tym gdy Stos zostanie przeszukany drugi raz, zostaje podpalony (oznaczamy to żetonikiem lub w inny sposób) i nie można go już przeszukiwać. Każdy model, znajdujący się w 3 calach od podpalonego Stosu na koniec rundy, otrzymuje 1k6 obrażeń.
Punktacja:
Na koniec bitwy, po czwartej rundzie, gracz otrzymuje 2PZ (Punkty Zwycięstwa) za każdy swój model niosący Skarb. Gracz z większą ilością Punktów Zwycięstwa wygrywa. Jeżeli ilość PZ jest równa gra kończy się remisem.