• Battle plan: Bounty Hunters (Toadpack 2.0)

Zu Beginn jeder Schlachtrunde, beginnend mit dem Spieler, der die Initiative hat, platziert jeder Spieler eine BOUNTY auf einen Kämpfer der gegnerischen Kriegerschar.

Ein Spieler erhält jedes mal 2 Punkte, wenn ein gegnerischer Kämpfer mit einer BOUNTY ausgeschaltet wird.
Er erhält 1 zusätzlichen Punkt, wenn dieser Kämpfer einen Lebenspunktewert von 23 oder mehr hat, und 1 zusätzlichen Punkt, wenn der Kämpfer das Held- oder Verbündeten-Runenzeichen besitzt.

Am Ende jeder Schlachtrunde erhält jeder Spieler 1 Punkt für jeden Kämpfer, den er kontrolliert und auf dem sich eine BOUNTY befindet.

Wertung
-Bei einem Vorsprung von 4 oder mehr Punkten handelt es sich um einen major win/loss.
-Ein geringerer Vorsprung zählt als minor win/loss.
-Ein Gleichstand an Punkten ist ein Unentschieden.