• Battle plan: Gorące ziemniaki z Aqshy

W krainie ognia ziemniaki rosną już upieczone. Głodni i zmęczeni szczęśliwie trafiliście na uprawę tego przysmaku, nieszczęśliwie wroga banda również

Przygotowanie:
Na stole jest cześć ziemniaków (skarby) tak jak na mapie.

Na koniec każdej rundy, przed liczeniem punktów, każdy model trzymający ziemniaka otrzymuje obrażenia wg wyniku rzutu k6:
wynik 1-5 = gorące! 1pkt obrażeń
wynik 6 = z pęknięcia w ziemniaku bucha kłąb gorącej pary! 6 punktów obrażeń

Punktacja:
Na koniec każdej rundy gracz otrzymuje 1PZ za model trzymający ziemniaka.

Na koniec bitwy, po czwartej rundzie gracz z większą ilością Punktów Zwycięstwa wygrywa. Jeżeli ilość PZ jest równa gra kończy się remisem.

Twist obowiązujący na całym turnieju!

Mgła wojny:
Przed każdą bitwą każdy z graczy rzuca k6
1-3 - bez efektu
4 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Młot i Tarczę
5 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Tarczę i Sztylet
6 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Sztylet i Młot