• Battle plan: Atak czy Obora

Po (bardzo) ciepłym posiłku dobrze jest odpocząć i założyć obóz. Niestety wroga banda planuje to samo zaraz obok

Przygotowanie:
Na stole są rozstawione trzy objectivy tak jak na mapie. Niebieski i czerwony to objectivy domowe graczy odpowiednio z niebieskimi i czerwonymi punktami rozstawienia.

Punktacja:
Na koniec każdej rundy gracz otrzymuje punkty za kontrolę objectivów: 1PZ (punkt zwycięstwa) za kontrolę swojego objective domowego, 3PZ za kontrolę centralnego i 5 PZ za domowy objective przeciwnika.

Ponadto za każdym razem gdy model gracza zabije model przeciwnika, gdy oba modele kontestują ten sam objective, gracz otrzymuje 1PZ.

Na koniec bitwy, po czwartej rundzie gracz z większą ilością Punktów Zwycięstwa wygrywa. Jeżeli ilość PZ jest równa gra kończy się remisem.

Twist obowiązujący na całym turnieju!

Mgła wojny:
Przed każdą bitwą każdy z graczy rzuca k6
1-3 - bez efektu
4 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Młot i Tarczę
5 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Tarczę i Sztylet
6 - gracz zamienia miejscami w swoim rozstawieniu Sztylet i Młot