• Battle plan: Ból i cukierki

Slaanesh mówi: Przynieś mi cukierki!

Przygotowanie:
Na stole jest rozkładane 5 cukierków (skarbów). Pierwszy znajduje się na środku stołu. Kolejne gracze, zaczynając od posiadającego inicjatywę, rozkładają na przemian na stole. Rozkładając cukierki nie można ich kłaść w 6 calach od już będących na stole.

Na koniec każdej rundy, przed liczeniem punktów, każdy model trzymający cukierka otrzymuje obrażenia wg wyniku rzutu k6:
wynik 1-5 = nic się nie dzieje
wynik 6 = 3 punkty obrażeń

Punktacja:
Na koniec każdej rundy gracz otrzymuje 1PZ za model trzymający cukierka.

Na koniec bitwy, po czwartej rundzie gracz z większą ilością Punktów Zwycięstwa wygrywa. Jeżeli ilość PZ jest równa gra kończy się remisem.

Twist: dym Hashuta

Podczas całej trzeciej rundy widoczność jest ograniczona do sześciu cali. Wpływa to na bronie zasięgowe, umiejki ze słowem "visible' etc.
(Ten twist się mocno opiera na dobrej woli graczy :))