- ‹
-
Battle plan: Pora Topora!
Khorne mówi: Wiesz co robić...
Punktacja:
Gracze zliczają swoje Krwawe Żniwo, które na początku każdej rundy wynosi zero. W momencie gdy model przeciwnika zginie jego wartość punktowa dodaje się do Krwawego Żniwa gracza.
Na koniec każdej rundy jeżeli jeden z graczy ma większe Krwawe Żniwo otrzymuje 2PZ (punkty zwycięstwa)
Punktacja dodatkowa - Plus za entuzjazm:
Jeżeli na koniec rundy, już po podliczeniu punktów zwycięstwa, jeden z graczy ma ich w sumie mniej, dostaje dodatkowy 1PZ pod warunkiem że ma więcej swoich modeli w 1 calu od wrogich modeli niż przeciwnik.
Na koniec bitwy, po czwartej rundzie gracz z większą ilością Punktów Zwycięstwa wygrywa. Jeżeli ilość PZ jest równa gra kończy się remisem.
Twist: zaraza Nurgla
Przed bitwą gracze zapoznają się z rozpiską przeciwnika i wybierają z niej jeden model. Na czas bitwy ten model ma toughness zmniejszone o jeden. (-1 T)